自从一个月前开始在省钱君上写晒货,就没怎么玩过王者啦。作为荣耀玩了快四年的游戏少女,来给大家介绍一下这游戏和为什么腾讯做的如此成功👑 不玩游戏的朋友们也可以了解一下纠结为什么有些人那么喜欢玩游戏💡这篇晒货感觉只能聊个大概~随后我认真再写篇文章给大家参考❤
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《王者荣耀》是2015年年底由腾讯游戏天美工作室开发运行的一款手机MOBA游戏。MOBA(多人在线战术竞技游戏)的元祖有《英雄联盟》《Dota》这类几乎玩游戏的都知道的产品。在2011年,腾讯收购了《英雄联盟》的母公司,拳头铸造。在《王者荣耀》推出时,也很常被认为是手机版的《英雄联盟》。我翻阅了几个18年~19年的分析,传统电脑的MOBA游戏用户量是逐渐下降,而《王者荣耀》在发布两年就拥有5000万日活用户,和2亿的注册用户。
《王者荣耀》的主要优势
1. 市场时机准确,手游MOBA行业竞争较小
在2014到2016年,移动互联网和智能硬件火速发展。智能手机性能的提升,也刚好能支持消耗量大的游戏。当时唯一唯二的MOBA手游《混沌与秩序之英雄战歌》对于没有玩过电脑MOBA的玩家上手难度还是太高。
2. 门槛低,操作比较容易上手
新手教学简单清晰。自动瞄准,自动攻击的一些设置让新手刚上手就可以体会到游戏的快乐。新手赠送的妲己,亚瑟也都是上手快的英雄。不用太多的游戏理解就可以开始玩5v5匹配了。
3. 匹配机制,输输赢赢惹人上瘾
游戏算法相对复杂,简单来说就是如果你特别强,系统可能给你匹配一些强的对手弱的队友。如果你比较弱,系统会给你匹配强的队友👌🏻
4. 充钱或不充钱对于游戏体验影响不大
成功的游戏这点真的很重要。要游戏人群基数大的话,就不能让充钱作为很大的优势。这样会新手很不友好。我在游戏上没怎么花过钱,几个皮肤要不是过节朋友送的就是系统兑换的。我也从来不觉得这游戏需要花钱💰才玩的好。
5. 画面设计精致,人物耳熟能详
后羿,嫦娥,孙悟空,貂蝉,每个英雄都是从小听到大的人物。我记得几年前有个报道说《王者荣耀》的“荆轲”是女性画风,误导小学生对历史人物的认知。这事儿之后王者特意把人物名字改成了“阿珂”。
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很多时候玩游戏带来的责任心,成就感也是很大的👑。当带着全队伍走向了胜利,仿佛我就是最厉害的战神。当成功帮一个队友虎口逃险,仿佛我拯救了整个队伍的🏥生命。当遇到一个配合极其好的队友,仿佛和这位陌生人有着强大的默契和缘分。玩了四年的游戏,因为游戏里的事儿有哭有笑。每次遇到新的人,聊聊游戏也瞬间就找到了共同话题。我男朋友很听话的知道我在玩游戏的时候不能打扰我滴,不然我也会很暴躁😝
最新评论 18
:不想单排,有小伙伴就一起开黑吧😄
:哈哈哈但是省钱快报不让放其他平台信息哟,有缘就在峡谷里见
:延迟的问题有啥办法吗?刚刚开始学着玩王者荣耀
:可以下载加速器!我用的是网易的UU加速器,延迟会有缓和的
回复 @雨滴JENN:好的我试试 多谢
:评论已删除
:😂😂😂我觉得不一定呀,我有朋友回国就了荣耀没充钱。阻挡我们的是海外延迟不是金钱哈哈哈哈哈哈
回复 @捞起月亮的渔民:真的嘛
:有一起开黑的麻哈哈哈😄
:嘿嘿最近比较忙,但可以下个赛季一起玩!
回复 @雨滴JENN:好呀好呀
:网瘾少女你好
回复 @文森特最棒啦:大佬大佬这我很服气了哈哈哈
:哈哈哈文森特打游戏吗?
:突然发现今天刚好是我坚持写晒货的一个月❤感谢遇见