JBL Quantum 800 (上) - 2022年值得入手的游戏无线降噪耳机

JBL Quantum 800 (上) - 2022年值得入手的游戏无线降噪耳机

文森特最棒啦
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还在为打游戏时没有一副趁手的游戏耳机而烦恼么,那一定不要错过今天介绍的JBL Quantum 800,这是一款从内而外专为游戏玩家而设计的无线降噪耳机。从入手到如今已然过去了半年,凭借着和Discord完美的兼容性,Quantum 800陪着我每天副本开荒下要塞,真可谓是组团开黑的一把好手。酷炫的设计加上不俗的音质,外加高质量麦克风输入,游戏玩家所追求的它都有。趁着最近有空,那就好好聊聊这款JBL Quantum 800吧!

图片来自于@文森特最棒啦,版权属于作者

JBL Quantum系列游戏耳机

2020年的CES上,JBL总算是推出了Quantum游戏耳机,该系列的所有耳机都是为了电竞玩家以及爱好者量身设计的。凭借着JBL七十多年来的老牌扬声器底子,声学工程师们专门为电子竞技专门调教了声学曲线,不仅强化了低频响应,同时也保证了不俗的中高频细节。极广的动态响应区间使得玩家不会错过游戏中的任何细微声音变化,与多平台的兼容性使得和不同游戏设备匹配时都有着稳定的音频连接。总之游戏玩家需要的,Quantum都想到了。

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图片来自于JBL官网

现如今JBL Quantum系列总共在售的有九款耳机和一款PC桌面音响,分别是:

  • 入门级:入耳式耳机 - Quantum 50
  • 入门级:头戴式耳机 - Quantum 100,Quantum 200, Quantum 300
  • 中端级:头戴式耳机 - Quantum 350,Quantum 400,Quantum 600
  • 旗舰级:头戴式耳机 - Quantum 800,Quantum One
  • 桌面音响:Quantum Duo

除此之外,JBL在前几天的2022年CES上宣布其新款Quantum系列产品:

  • 该系列第一款USB麦克风 - Quantum Stream (未预售)
  • 该系列第一款无线TWS耳机 - Quantum TWS(未预售)
  • 三款全新的头戴式耳机 - Quantum 910, Quantum 810和Quantum 610 (未预售)

至于这么多款耳机有啥区别,我做了个表格简单对比了各型号的不同。总的来说,数字越大,功能越多,也就越高级,当然售价也越贵!

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开箱

本着要买就买最好的原则,我选择了Quantum系列的旗舰耳机 - Quantum 800,虽然他并不是其系列里最贵的,但是相比于更贵的Quantum One独特的头部追踪技术(Head Tracking),我更看重此耳机支持2.4GHz无线连接以及蓝牙匹配,自然我毫不犹豫的选择了这款Quantum 800。

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图片来自JBL官网

这里值得一提的是,如果在官网购买可以享受30天无理由退货,1年warranty保修,所以买的时候不用多纠结,如果真不喜欢的话,30天里退了就是了。和亚马逊一样,30天内退货是不用自己掏运费的,也不用联系客服,可以在官网订单里点return就好,立马就会有return label供你退货。

好啦,废话不多说,寄来的包装长这样。

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图片来自于@文森特最棒啦,版权属于作者

打开之后除了耳机,还附送了Type C充电线,Dongle连接器(用于2.4GHz无线连接)和3.5mm耳机接口,并没有附赠充电器。

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图片来自JBL官网

外观设计

JBL Quantum 800的外观战斗气息十足,RGB光效更是炫酷!整个耳机表面以青铜色和大区域的黑色塑料件覆盖,左右两个耳罩都有醒目的JBL logo。当我们打开耳机后,JBL logo面板就会出现可自定义的酷炫光效,有茫茫多的颜色可供选择。如果你是位光污染游戏爱好者,我相信光凭这一点,你一定会爱上TA!

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说完优点说缺点,耳机大面积采用塑料件覆盖,会给人一种塑料味太强的cheap感,同时在耳罩连接处的塑料结构感觉不够结实,使用的时候需要适当小心。

佩戴体验

值得一提的是,Quantum 800在左右耳罩内防止大量记忆棉从而更好的与耳朵贴合,就算是长时间游戏依旧带着非常舒服,质地柔软的人造皮革包裹也摸起来非常舒适。由于是记忆棉设计,与耳朵的贴合度非常高,从而实现非常不错的被动降噪功能,搭配着ANC主动降噪功能,综合体验非常喜人。

质感很棒,很软哦!

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耳机顶部支撑处同样采用了和左右耳罩同样的记忆棉设计,摸起来非常舒服,不会出现过于“勒头”的现象。耳机的总重量为0.9磅,而夹紧力(Clamping force)为1.1磅,说人话就是当耳机带在头上会给头部带来的夹紧力。通常情况下,戴着越紧的耳机Clamping force也就越高。1.1磅属于一个中等偏紧的设计,长时间佩戴后也许会对某些人群产生不适感。不过我个人不喜欢戴松松垮垮的耳机,因此这一点对我来说影响不大。

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图片来自JBL官网

六档伸缩调节可以满足不同人群的头型和匹配程度,对于“大头”用户来说这一点非常重要。拉伸的时候并不会扯到旁边那根橘黑配色的编织线,细节方面还是非常注重的。

小声BB,我真担心这破塑料会被我掰断!

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适配软件

JBL Quantum 800可以和QuantumEngine这款软件搭配使用,用于调节耳机的各项参数。可玩性非常高,不仅可以调多个EQ,还可以选择你喜欢的环绕音功能从而更好的设置沉浸式升学体验。当然作为一款光污染产品,调节氛围灯颜色以及呼吸灯频率都是可以通过这款软件实现的。总的来说没有啥值得吐槽的地方,硬要说的话就是我不太喜欢这个软件的UI界面,如果有多个UI界面可选择的话那就更好了。

这GUI界面,我是欣赏不来!

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续航能力 

Quantum 800 采用的是3.7V/1300毫安时的锂电池,充电的话最高支持5V 2A的Type C 充电口 ,充电总时长为2小时。按照JBL官方的说法是,在将Quantum 800灯光关闭的情况下这款耳机可以连续使用14小时。但是如果我们在使用的过程中开启RGB灯效以及ANC主动降噪的话,续航其实掉的非常厉害。对我来说我打完游戏了一般就立马给它充电,这样可以在下次使用之前保证足够的续航能力,不过我还是希望JBL下一代可以增加其产品的续航能力。如果想要在查看耳机剩余电量,可以通过QuantumEngine软件查看。

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耳机功能

说到物理按键,JBL Quantum 800将按键放置在耳罩侧面和底部边缘处。刚开始对键位很不习惯,花了很长的一段时间才渐渐熟悉,这些按键可以用于控制麦克风静音,耳机音量调节,主动降噪(ANC)开关,调节游戏背景音和语音音量的比例,蓝牙控制等功能。光论功能性来说,这款耳机已经非常出色,但是我还是希望未来能有更人性化的按键设计。

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麦克风静音功能

在游戏语音开黑中,快速开启/关闭静音功能是非常必要的,为此JBL Quantum 800提供了两种解决方案。

  1. 通过点击开启/关闭禁音按键实现
  2. 通过抬起/放下吊杆式麦克风的方式实现

毫无疑问,我无疑更喜欢第二种方式,与其花时间去找那个静音物理按键,向上向下翻转麦克风无疑是更好的选择。大家也不用担心麦克风没有拉到位从而无法正常使用此功能,因为当抬起/放下麦克风到一定的位置时,是可以听到“咔”的一声。当听到此声音,就代表着操作成功。我不仅仅会在打游戏的时候使用此功能,就算是work from home时开网络会议,也会通过此方式迅速切换静音功能,再也不需要费事的在Webex界面里用鼠标Mute/Unmute的点来点去啦!(友情提示:此功能特别适合在家摸鱼~)

小tip: 麦克风旁边还有个红色指示灯哦!

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ANC/Talk Thru按键控制

关于主动降噪ANC功能,我相信大家对其不会陌生,轻按一下开关就可以实现ANC功能的开启和关闭。除此之外,这款Quantum 800还有着Talk Thru功能,看字面意思就可以轻松理解 - 在不摘下耳机的情况下,将外部声音有麦克风接收经过一系列滤波处理通过耳机传递给人耳,原理和苹果公司的通透模式 (Transparency mode)类似- 只不过叫法不一样罢了。

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开启/关闭Talk Thru模式也很简单,长按2秒以上就可以切换了,并且在耳机内会得到“Talk Thru ON / OFF!”的语音提示。

 ANC主动降噪体验

至于主动降噪效果我还是非常满意的,绝大多数的环境噪音都被抑制了,比说说机械键盘产生的“啪啪”打字声,空调或者是空气净化器出风口产生的低频噪音也都过滤掉了。从目前这段时间的使用体验来说,降噪能力还是可以的,设计不仅依靠其主动降噪算法,还要归功于其优质的记忆棉设计从而做到更好的耳部贴合。言下之意也就是,这款耳机的被动降噪能力也是极其出色的,对此我给其好评。

JBL Quantum系列中实现主动降噪功能的耳机有两款,一个是Quantum One有线耳机,而另外一副就是这款Quantum 800无线蓝牙耳机。在游戏耳机领域中,拥有出色的主动降噪耳机并不多,更何况这是一款游戏无线蓝牙耳机,这就意味着我们不仅可以在电脑桌前享受主动降噪带来的环境噪音消除体验,更是可以带着TA干更多事情。平时我们可以将其当作一款出色的无线蓝牙降噪耳机使用,而在游戏桌前更是可以大大抑制周围噪音从而给我们带来更好的沉浸式游戏体验。

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虽然官方说ANC主动降噪功能仅仅在使用USB加密狗的情况下才能工作,也就是说只有和PC, PS或者是Mac连接时ANC功能才能开启,和手机匹配后ANC功能是不工作的,并不能拿出门当做降噪耳机来使用。然而当我实测后发现,就算将其连到手机后还是可以出门在外享受到ANC功能,并没有感觉到任何局限性。至于主动降噪如何实现,这已经是个老生常谈的话题了,简单花了一张系统框图,希望能帮助大家更好的理解。

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简而言之就是凭借着降噪麦克风接受环境噪音,经过放大模块和ADC转换模块送入DSP,依靠ANC算法生成和噪音反向的音频信号,一正一反就可以有效的抵消噪音。而我们真正需要的音频信号可以由3.5mm耳机口将模拟信号转为数字信号传入DSP,或者是依靠蓝牙以及2.4GHz数字信号直接进入DSP进行后续音频处理。

Talk Thru用户体验 

至于Talk Thru功能就相对差点意思,虽说用起来也没有问题,我依旧可以很轻松的在佩戴耳机的情况下听清楚周围事物的声音。只不过不是那么自然罢了,可以很清楚的感觉到这是通过数字处理后生成的声音,并且可以听到“嘶嘶”高频杂音。通常情况下,这类噪音覆盖了整个人耳可以接受到的频率段(20Hz到20KHz之间),不过在高频端特别明显。熟悉Hiss noise的朋友都知道,只要是需要通过电子产品发声的产品,hiss noise这种类似于blue noise的声音无法避免,厂商们能做的是尽可能抑制这类底噪 (noise floor)。很显然,JBL在“通透模式”上的技术并无法做到和Apple Airpods Pro那样出色。可喜的是除了Apple之外,其他耳机厂商也开始在这类技术上下功夫,我也相信JBL也一定会越做越好!

Dial功能 - Discord认证

Dial滚轮可以做到语音和游戏背景声音的比例调节。在打游戏的过程中,我们常常会因为游戏声音太想而听不见语音开黑时队友的声音,为了和队友正常交流从而关闭游戏音乐的话又会影响到游戏体验。为此,Dial滚轮可以很好的帮到你,当游戏声音过响而语音太轻的话,调节滚轮就可以轻松解决,反之亦然。我在Discord上和队友开黑时,此功能特别的好用。JBL Quantum 800不仅仅支持Discord游戏对讲声音调节,同时也可兼容TeamSpeak亦或是Skype等一系列聊天软件。

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3.5mm耳机接口

我相信很多人一定会很诧异,为何在2022年的今天还会有人依旧如此在意有线连接功能的耳机。诚然在蓝牙耳机高度普及的今天,无线耳机带给我们的体验是远优于有线耳机的,再也不用为烦人的耳机线缠在一起而烦操,也再也不用担心有线耳机接触不良,时间长了手不小心碰到就没声音的尴尬情况。既然蓝牙耳机有着那么多优势,为何还需要考虑支持有线功能的耳机呢?蓝牙耳机好归好,然后都有一个通病那就是延时(Latency),说人话就是声音和视频不同步。大家试想一下,在看电影的时候,声音往往比图像晚半拍出来那是多么糟糕的视听体验。好一点的蓝牙耳机往往可以将延时控制在几十毫秒,而差一点的耳机延时可能高达几百毫秒。对于拿蓝牙耳机听歌的用户来说,也许这点延时影响或许不大;然而对于游戏玩家来说,延时造成的糟糕体验会非常明显,特别是枪战设计类游戏尤为明显。这也是为什么不管是业余游戏玩家还是职业玩家更愿意选择带有有线功能的游戏耳机。一是有线比无线更为可靠,二是有线的延时远比无线耳机小很多。

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蓝牙匹配

虽然这款耳机采用的是蓝牙5.0技术,匹配距离值得点赞。将手机放置在二楼卧室,然后我跑到地下室后连接依旧okay,能适用于绝大多数使用场所。不过要吐槽的是,在蓝牙连接时,耳机上的音量调节功能就会失效。一开始我还觉得是耳机的问题,结果一看说明书才发现设计的时候就是这样的,为此我非常无语。

不过这款耳机在蓝牙匹配的情况下延时比我想象中的要好很多。传统有线耳机延时非常低是因为设备输出端的音频信号直接就是模拟信号(Analog Signal),只需将这些音频信号通过耳机线传到喇叭就好。蓝牙耳机的系统架构就复杂的多,当有音频信号传输时,音频源(通常指的是手机,PC端)将数字信号(Digital Signal)通过蓝牙传输给耳机后,蓝牙耳机内部的DSP(Digtal Signal Processor)信号处理芯片会进行调音,混音,滤波,Quantum 800还支持其他功能,例如环绕音,降噪,音质还原等等功能。这一系列操作之后需要将处理好的数字信号转换成模拟信号(DAC),然后才是输出给喇叭端出声。

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图片来自于@文森特最棒啦,版权属于作者

这一系列复杂的处理不管软件上如何优化,多多少少还是需要时间处理,而这就是我们口中常说的延时。JBL Quantum 800在延时优化上做的非常不错,在游戏的过程中没有感觉到明显的声音迟滞现象。

2.4G无线连接

除了蓝牙连接和3.5mm耳机接口连接方式之外,JBL Quantum 800还支持2.4G 无线连接,这也是我最喜欢用的一种连接方式。只需要将一根Dongle适配器(官方称其为USB加密狗)插进设备(支持PC, Mac和PS4)的USB口上就可以用啦,总的来说非常简单粗暴。

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这里值得一提的是,当耳机和电脑或PS4通过2.4G的方式连接后,蓝牙连接依旧是可以用的。举个例子就是,在打游戏的同事你需要拿出手机刷个抖音, 只需要按一下耳机上的蓝牙按键就可以播放手机里的声音了(不过值得注意的是,此时耳机并没有停止播放游戏里的声音切换到手机上,而是以叠加的方式播放手机和电脑端的声音,需要手动暂停其中一个设备的声音)。

说到最后

由于篇幅太长,我打算将扬声器,麦克风以及音质方面的使用体验放到下期。如果感兴趣的话,欢迎点赞评论转发哦!最后感谢大家花时间看到最后,如有问题,欢迎评论区留言!谢谢大家!

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