我想做场宝可“梦” | 进入我期待已久的宝可梦世界

我想做场宝可“梦” | 进入我期待已久的宝可梦世界

波斯猫眯着它的双眼
波斯猫眯着它的双眼
8万 浏览

转眼 《皮卡丘/伊布,走你!》已经发售两个星期了, 第一时间入手的玩家相信都已经通关了。 不知道这个游戏有没有满足大家的期待呢? 从成绩来看, 大部分主流媒体给予游戏的评分都在8-9之间, 开售首周就卖出了300万套打破NS游戏销售记录, 也许这其中有黑五折扣助推的原因, 不过也不难看出老任对这款游戏的信任与期待。

图片来自网络

宝可梦这个IP确实非常吸引(jin), 好像每次有点风吹草动就能牵动所有游戏玩家的思绪。 2016年发布的Pokemon Go 就把这点体现的淋漓尽致。那一年的夏天,Pokemon Go的突然发布点燃了全世界, 不管你是什么年龄层, 什么工薪层, 大家下班放学都在做一件事, 那就是抓!宝!可!梦! 就算在上班上课也都在聊怎么抓更多的宝可梦。 这是一场世界级的狂欢, 铺天盖地的相关新闻报道, 就算你身在国内, 也肯定或多或少的听说了。

图片来自网络

Pokemon Go 的火爆程度显然超过了老任的预期, 也许就是那一刻, Pokemon Let's Go 的诞生成为了一种必然。 "新世代掌机NS的首个宝可梦游戏","能与Pokemon Go进行互动的宝可梦游戏", "首个改变了某些核心玩法的宝可梦游戏", 在大家的掌声和欢呼中, 这款肩负着太多期望的游戏出现在了人们的视野。

图片来自网络

在游戏放出首个视频预告之后, 部分玩家开始批评指责甚至谩骂老任把其最有乐趣的部分去掉了。

1.从暗雷遇敌改成了明雷遇敌。  
2.取消了和野生宝可梦的战斗,改为Pokemon Go的直接扔球模式。
3.在以往游戏系统上做了大量减法,什么特性,道具, 种族值, 努力值等全部砍掉。
4.剧情上没有任何惊喜, 也只有第一代宝可梦(好吧,还有美路坦)。

图片来自网络

也许以上说的都对, 但是却没有办法阻止我成为那第一批进入游戏的玩家, 毕竟我们都知道, 这并不是一个宝可梦系列的正统续作, 充其量只能算是一个番外篇, 为了明年的正作做一些尝试和铺垫。 所以我对所有有可能出现的改变充满兴奋和期待。

但是当我进入了这个让我期待已久的宝可梦世界, 那种熟悉感, 让我产生了一些迷茫。 也许迷茫就在于连这款番外篇, 一款连初代复刻都算不上的游戏, 尽然都没能脱离宝可梦的核心框架, 没能在玩法上做出革命性的创新。

图片来自网络

我不觉的从暗雷改为明雷, 抓宝可梦的机制变了, 或者取消野外战斗算是创新。 我承认这些都是很大的改变, 但是宝可梦最主要的核心一直逃不开 出门御三家, 精灵一路抓, 打完道馆打联盟的套路。 任何一款正统续作上, 不管内容怎么更加丰富, 核心玩法其实一直保持着原样, 甚至看不出丝毫想要改变的意思。

要知道这是一款拥有二十多年历史的游戏系列,是什么巨大魅力可以让其一代又一代的推出换皮新作, 而IP和销量却都一直保持火爆呢?为什么玩家们明明知道每一代都相差不多, 还愿意去沉浸其中呢? 我对这些问题充满困惑, 直到我问自己另一个问题, 如果宝可梦游戏真的变得不一样了, 我会喜欢吗?

或许玩家们渴望看到宝可梦系列的创新和改变, 但又极度不愿看到其改变太多,创新过快, 成为了一个陌生的世界。那些承载着我们记忆的每一只宝可梦,走过的每一条公路, 打过的每一场战斗, 问过的每一个人都还历历在目。 也许在现实里我们早以不是当年那个哭着闹着要买一张宝可梦卡带的孩子了, 也许再也不能无忧无虑的去花一整天时间研究如何抓到传说, 也许再也没有精力去多次开荒宝可梦的世界。

但是,起码。。

能在我们每一次扔出精灵球的瞬间,时空交错,回到那个孩童时期, 为每一次的破球而出感到可惜,为每一次的成功捕获感到骄傲和自豪。

游戏没有惊喜不免让人有些遗憾, 可面对同样的战友, 同样的对手, 我们还是会嘴角微微上扬, 在心里默念:“我回来了, 这次我一定要集齐全图鉴!”

图片来自网络

君君提示:你也可以写原创长文章,点此查看详情 >>

本文著作权归作者本人和北美省钱快报共同所有,未经许可不得转载。长文章仅代表作者看法,如有更多内容分享或是对文中观点有不同见解,省钱快报欢迎您的投稿。

80043 9 3 2
 

最新评论 3

本猫橘座

:写的好用心呀

2018-12-03
删除 | 举报 | | 回复
波斯猫眯着它的双眼
波斯猫眯着它的双眼 3
  • 长文章

  • 笔记

  • 粉丝

扫码下载APP